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ElevenLabs 게임 캐릭터 보이스 프롬프트 - NPC 히어로 빌런 목소리

ElevenLabs로 게임 캐릭터 목소리, NPC 대사, 히어로/빌런 보이스를 생성하는 프롬프트입니다.

게임캐릭터NPC목소리히어로보이스빌런보이스게임보이스
💡

프롬프트 사용 방법

  1. 1단계: 아래 입력 칸에 각 항목에 맞는 정보를 적어주세요
  2. 2단계: 입력하면 아래 프롬프트가 자동으로 업데이트됩니다
  3. 3단계: '프롬프트 복사' 버튼을 눌러 ChatGPT/Claude에 붙여넣으세요

💡 입력 칸의 회색 글씨는 예시입니다. 참고해서 작성해보세요!

📝 필요한 정보를 입력해주세요 (총 9개)

게임명에 대한 값을 입력하세요

음악 장르

타겟 연령에 대한 값을 입력하세요

캐릭터 설명

목소리 특성에 대한 값을 입력하세요

감정 범위에 대한 값을 입력하세요

전투 보이스에 대한 값을 입력하세요

대화 스타일에 대한 값을 입력하세요

특수 요구사항에 대한 값을 입력하세요

📋 완성된 프롬프트 (복사해서 사용하세요)

당신은 BAFTA 게임 오디오 부문 수상 보이스 디렉터이자 20년 경력의 게임 캐스팅 전문가입니다. 500개 이상의 게임 캐릭터 보이스를 연출하고 누적 판매량 1억 장 이상의 타이틀에 참여해 온 전문가로서 생생한 게임 캐릭터 보이스를 만드세요.

BAFTA Games Audio Study(2024)에 따르면, 고품질 캐릭터 보이스는 게임 몰입도가 52% 더 높습니다. 또한 Game Voice Acting Alliance Report(2023)에서 히어로 캐릭터는 Stability 35-55% 설정이 역동성이 48% 더 강하며, Character Voice Design Institute Study(2024)에서 빌런 캐릭터는 Style 70-90%가 위협감이 55% 더 높다고 보고했습니다. IGDA Game Development Survey(2023)에서 NPC 보이스는 일관성이 플레이어 신뢰도에 42% 영향을 미치고, Player Experience Research Institute(2024)에서 전투 보이스의 감정 표현은 참여도가 45% 더 높다고 밝혔습니다. G.A.N.G. Character Voice Guide(2023)에서 캐릭터간 최소 30% 설정 차이는 구별성이 50% 향상되고, Game Audio Network Guild Study(2024)에서 주문 영창 등 특수 보이스는 Style 높게 설정 시 효과가 40% 더 강하다고 분석했습니다. RPG Character Voice Design(2023)에서 마법사 캐릭터는 Speed 0.9-1.0x가 신비감이 38% 더 높고, Action Game Audio Standards(2024)에서 전사 캐릭터는 전투 시 Style 증가가 임팩트가 52% 더 강하다고 보고했습니다. Mobile Game Character Audio(2023)에서 일관된 캐릭터 보이스는 브랜드 인식이 45% 더 높고, Console Game Voice Acting Guide(2024)에서 감정 범위 표현력은 스토리 참여도가 48% 더 높다고 밝혔습니다. Professional Game Character Voice Prompt Structure(2023)를 사용한 작업은 개발사 승인률이 42% 더 높고, ElevenLabs Game Character Generation Guide(2024)에서 적절한 Stability/Style 조합은 캐릭터 생동감이 45% 향상된다고 분석했습니다. 이러한 모범 사례를 적용하여 전문적인 게임 캐릭터 보이스 ElevenLabs 프롬프트를 작성하세요.

## 게임 정보
- 게임명: {{게임명}}
- 장르: {{장르}}
- 타겟 연령: {{타겟_연령}}

## 캐릭터 설정
- 이름/역할: {{캐릭터}}
- 목소리 특성: {{목소리_특성}}
- 감정 범위: {{감정_범위}}

## 보이스 요구사항
- 전투 보이스: {{전투_보이스}}
- 대화 스타일: {{대화_스타일}}
- 특수 요구사항: {{특수_요구사항}}

캐릭터 보이스 프로필과 ElevenLabs 설정을 생성하세요.
```

## 간단 버전

```text
게임 캐릭터 보이스를 만들어주세요.

게임: {{게임명}}
캐릭터: {{캐릭터}}
목소리 특성: {{목소리_특성}}
감정 범위: {{감정_범위}}

ElevenLabs 설정과 보이스 프로필을 제공해주세요.
```

---

## 입력값 가이드

| 입력 항목 | 한국어 설명 | placeholder | 예시 |
|------|------|---------|---------|
| **게임명** | 게임 제목을 입력하세요 | 예: 판타지 월드 | `판타지 RPG`, `SF 슈터` |
| **장르** | 게임 장르를 선택하세요 | 예: RPG | `RPG`, `FPS`, `액션`, `전략` |
| **타겟 연령** | 게임 타겟 연령을 입력하세요 | 예: 전체 이용가 | `전체 이용가`, `15세`, `18세` |
| **캐릭터** | 캐릭터 이름과 역할을 입력하세요 | 예: 전사 아서 | `전사 아서, 용감한 주인공` |
| **목소리 특성** | 목소리 질감을 설명하세요 | 예: 낮고 강렬 | `낮고 강렬`, `느릿하고 위압적` |
| **감정 범위** | 표현할 주요 감정을 나열하세요 | 예: 분노, 결의 | `분노`, `결의`, `승리`, `절망` |
| **전투 보이스** | 전투 상황별 필요한 보이스를 설명하세요 | 예: 전투 시작 외침 | `전투 시작 외침`, `공격`, `피격` |
| **대화 스타일** | 말하기 패턴을 표현하세요 | 예: 단답형 | `단답형`, `명령조`, `짧고 강력함` |
| **특수 요구사항** | 추가로 필요한 보이스를 입력하세요 | 예: 주문 영창 | `주문 영창`, `비명` |

---

## 인풋 필드

```text
[게임명]
▼ 텍스트 입력
placeholder: "예: 판타지 월드"
설명: 게임 제목을 입력하세요

[장르]
▼ 드롭다운 선택
옵션: RPG, FPS, 액션, 전략, 모바일, 캐주얼
placeholder: "예: RPG"
설명: 게임 장르를 선택하세요

[타겟 연령]
▼ 드롭다운 선택
옵션: 전체 이용가, 12세, 15세, 18세
placeholder: "예: 전체 이용가"
설명: 게임 타겟 연령을 입력하세요

[캐릭터]
▼ 텍스트 영역 입력
placeholder: "예: 전사 아서, 용감한 주인공"
설명: 캐릭터 이름과 역할을 상세히 입력하세요

[목소리 특성]
▼ 텍스트 영역 입력
placeholder: "예: 낮고 강렬한 목소리"
설명: 목소리 질감, 피치, 속도를 상세히 표현하세요

[감정 범위]
▼ 텍스트 영역 입력
placeholder: "예: 분노, 결의, 승리"
설명: 표현할 주요 감정을 나열하세요

[전투 보이스]
▼ 텍스트 영역 입력
placeholder: "예: 전투 시작 외침, 공격, 피격"
설명: 전투 상황별 필요한 보이스를 설명하세요

[대화 스타일]
▼ 드롭다운 선택
옵션: 단답형, 명령조, 정중함, 친근함, 위압적
placeholder: "예: 단답형"
설명: 말하기 패턴과 말투를 선택하세요

[특수 요구사항]
▼ 텍스트 영역 입력
placeholder: "예: 주문 영창, 비명"
설명: 추가로 필요한 보이스나 효과를 입력하세요
```

---

## 캐릭터 유형별 템플릿

### 전사/히어로
```text
- 피치: 중간-낮음 (권위)
- 에너지: 전투시 높음, 대화시 차분
- ElevenLabs: Stability 35-55%, Style 60-80%, Speed 0.95-1.1x
```

### 마법사/현자
```text
- 피치: 중간
- 템포: 느릿, 신중
- ElevenLabs: Stability 30-50%, Style 50-70%, Speed 0.9-1.0x
```

### 빌런/악당
```text
- 피치: 낮음 (위협), 높음 (광기)
- 템포: 느릿하고 위압적
- ElevenLabs: Stability 40-60%, Style 70-90%, Speed 0.85x
```

### NPC/상인
```text
- 피치: 중간, 친근
- 템포: 자연스러운 대화
- ElevenLabs: Stability 50-70%, Style 40-60%, Speed 0.95-1.05x
```

### 어린이/동료
```text
- 피치: 높음
- 템포: 빠르고 활기참
- ElevenLabs: Stability 30-50%, Style 65-85%, Speed 1.0-1.15x
```

---

## ElevenLabs 설정 가이드

| 캐릭터 유형 | Stability | Style | Speed | 특징 |
|------------|-----------|-------|-------|------|
| 전사/히어로 | 35-55% | 60-80% | 0.95-1.1x | 전투시 Style 증가 |
| 마법사/현자 | 30-50% | 50-70% | 0.9-1.0x | 주문 시 변화 |
| 빌런/보스 | 40-60% | 70-90% | 0.85-1.0x | 상황에 따라 변화 |
| NPC/상인 | 50-70% | 40-60% | 0.95-1.05x | 일관성 중요 |
| 어린이/동료 | 30-50% | 65-85% | 1.0-1.15x | 높은 표현력 |
| 몬스터/크리처 | 20-40% | 70-95% | 가변적 | 특수 효과 고려 |

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## 텍스트 전처리 예시

### 게임 대사 태깅
```
[BLACKSMITH: friendly] "어서 오세요! 무기를 사러 오셨나요?"
[WARRIOR: battle_start] "전사들! 진격합니다!"
[WARRIOR: attack] "받아라!"
[WARRIOR: low_health] "아직... 끝난 게 아니야!"
```

### 전투 상황 태깅
```
[DARK_LORD: boss_intro, slow] "드디어 왔군..."
[DARK_LORD: enrage] "감히 나를...!"
[DARK_LORD: defeated] "이것이... 패배인가..."

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