Suno 게임 BGM 프롬프트 - 게임 배경음악 사운드트랙 생성
Suno로 RPG, 액션, 퍼즐, 어드벤처 게임용 배경음악과 사운드트랙을 생성하는 프롬프트 가이드입니다.
수정
💡
프롬프트 사용 방법
- 1단계: 아래 입력 칸에 각 항목에 맞는 정보를 적어주세요
- 2단계: 입력하면 아래 프롬프트가 자동으로 업데이트됩니다
- 3단계: '프롬프트 복사' 버튼을 눌러 ChatGPT/Claude에 붙여넣으세요
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게임 장르에 대한 값을 입력하세요
씬 타입에 대한 값을 입력하세요
전반적인 분위기
음악 스타일에 대한 값을 입력하세요
에너지 수준 (1-10)
음악 속도
주요 악기
콘텐츠 길이
루프 방식에 대한 값을 입력하세요
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Suno용 게임 BGM 프롬프트를 작성해주세요.
## 게임 설정
- 게임 장르: {{게임_장르}}
- 씬 타입: {{씬_타입}}
- 분위기: {{분위기}}
## 음악 설정
- 음악 스타일: {{음악_스타일}}
- 에너지: {{에너지}}/10
- 템포: {{템포}} BPM
## 구성 설정
- 악기: {{악기}}
- 길이: {{길이}}
- 루프 방식: {{루프_방식}}
## Suno 프롬프트 3가지 버전
### 버전 1: 기본형
```
{{게임_장르}} game {{씬_타입}} BGM, ({{분위기}} atmosphere:1.3), {{음악_스타일}} style, energy {{에너지}}/10, {{템포}} BPM, ({{악기}}:1.2), {{길이}}, ({{루프_방식}}:1.3), (instrumental only:1.2), seamless loop, professional game soundtrack
Negative: vocals, sudden changes, non-loop-friendly, singing, speech
```
### 버전 2: 전투/보스전형
```
({{게임_장르}} battle music:1.4), ({{씬_타입}}:1.3), (intense {{분위기}}:1.3), {{음악_스타일}}, (energy 9/10:1.2), {{템포}} BPM fast, (epic orchestral + {{악기}}:1.2), {{길이}}, (seamless loop:1.3), instrumental, dramatic game OST
Negative: vocals, calm, peaceful, slow tempo, non-loop-friendly
```
### 버전 3: 탐험/마을형
```
({{게임_장르}} exploration music:1.4), ({{씬_타입}}:1.3), (peaceful {{분위기}}:1.2), {{음악_스타일}}, energy {{에너지}}/10, {{템포}} BPM, ({{악기}}:1.2), {{길이}}, (seamless loop:1.3), instrumental, atmospheric game soundtrack
Negative: vocals, intense, dramatic, sudden changes, non-loop-friendly
```
```
## 간단 버전
```text
{{게임_장르}} 게임 {{씬_타입}} BGM을 만들어주세요.
분위기: {{분위기}}, 스타일: {{음악_스타일}}
에너지: {{에너지}}/10, 템포: {{템포}} BPM
악기: {{악기}}, 길이: {{길이}}
보컬 없이 매끄러운 루프로 게임 사운드트랙을 생성해주세요. 입력하지 않은 항목은 원래 표시를 유지합니다.
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입력값 가이드
| 입력 항목 | 한국어 설명 | placeholder | 예시 |
|---|---|---|---|
| 게임_장르 | 게임 장르를 선택하세요 | 예: RPG | RPG, action(액션), puzzle(퍼즐), horror(호러), adventure(어드벤처) |
| 씬_타입 | 게임 내 상황을 선택하세요 | 예: field(필드) | field(필드), battle(전투), town(마을), dungeon(던전), boss(보스전), menu(메뉴) |
| 분위기 | 분위기를 선택하세요 | 예: epic(웅장) | epic(웅장), mysterious(신비), tense(긴장), peaceful(평화), hopeful(희망) |
| 음악_스타일 | 음악 스타일을 선택하세요 | 예: orchestral(오케스트라) | orchestral(오케스트라), electronic(일렉트로닉), rock(락), ambient(앰비언트), chiptune(칩튠) |
| 에너지 | 에너지 레벨 (1-10)을 선택하세요 | 예: 7 | 3 (차분), 7 (보통), 9 (강렬) |
| 템포 | 템포 (BPM)를 선택하세요 | 예: 80-120 | 80-120 (탐험), 130-160 (전투), 60-90 (퍼즐) |
| 악기 | 주요 악기를 입력하세요 | 예: strings, flute, brass | strings, flute, brass(현악,플룻,금관), synth, drums, bass(신스,드럼,베이스) |
| 길이 | 길이를 선택하세요 | 예: 2:30 | 2:00, 2:30, 3:00 |
| 루프_방식 | 루프 방식을 선택하세요 | 예: seamless loop(완벽한루프) | seamless loop(완벽한루프), intro + loop(인트로+루프) |
인풋 필드
[게임 장르]
▼ 드롭다운 선택
옵션: RPG, action(액션), puzzle(퍼즐), horror(호러), adventure(어드벤처)
placeholder: "예: RPG"
설명: 게임 장르를 선택하세요
[씬 타입]
▼ 드롭다운 선택
옵션: field(필드), battle(전투), town(마을), dungeon(던전), boss(보스전), menu(메뉴)
placeholder: "예: field(필드)"
설명: 게임 내 상황을 선택하세요
[분위기]
▼ 드롭다운 선택
옵션: epic(웅장), mysterious(신비), tense(긴장), peaceful(평화), hopeful(희망)
placeholder: "예: epic(웅장)"
설명: 분위기를 선택하세요
[음악 스타일]
▼ 드롭다운 선택
옵션: orchestral(오케스트라), electronic(일렉트로닉), rock(락), ambient(앰비언트), chiptune(칩튠)
placeholder: "예: orchestral(오케스트라)"
설명: 음악 스타일을 선택하세요
[에너지]
▼ 숫자 입력 (1-10)
placeholder: "예: 7"
설명: 에너지 레벨 (1-10)을 선택하세요
[템포]
▼ 드롭다운 선택
옵션: 80-120(탐험), 130-160(전투), 60-90(퍼즐)
placeholder: "예: 80-120"
설명: 템포 (BPM)를 선택하세요
[악기]
▼ 텍스트 영역 입력
placeholder: "예: strings, flute, brass"
설명: 주요 악기를 입력하세요
[길이]
▼ 드롭다운 선택
옵션: 2:00, 2:30, 3:00
placeholder: "예: 2:30"
설명: 길이를 선택하세요
[루프 방식]
▼ 드롭다운 선택
옵션: seamless loop(완벽한루프), intro + loop(인트로+루프)
placeholder: "예: seamless loop(완벽한루프)"
설명: 루프 방식을 선택하세요
씬 타입별 템플릿
| 씬 타입 | 추천 분위기 | 템포 | 에너지 |
|---|---|---|---|
| 필드/탐험 | hopeful, adventurous | 80-120 BPM | 4-7 |
| 전투 | intense, urgent | 130-160 BPM | 8-10 |
| 보스전 | epic, dramatic | 140-170 BPM | 9-10 |
| 마을 | peaceful, welcoming | 80-110 BPM | 3-6 |
| 던전 | mysterious, tense | 60-100 BPM | 4-7 |
| 메뉴 | calm, atmospheric | 70-100 BPM | 2-5 |
게임 장르별 추천 설정
| 게임 장르 | 음악 스타일 | 특징 |
|---|---|---|
| RPG | Orchestral, Symphonic | 웅장, 서사적, 감성적 |
| 액션 | Electronic, Rock, Metal | 빠르고 강렬 |
| 퍼즐 | Ambient, Electronic | 차분하고 집중력 유지 |
| 호러 | Dark Ambient, Drone | 불안감, 긴장감 |
| 인디 | Chiptune, Lo-fi | 레트로 감성 |
| 어드벤처 | Cinematic, World | 탐험적, 신비로움 |
감정별 음악 특징
| 감정 | 특징 | 키/모드 |
|---|---|---|
| 평화 | 부드러운 멜로디 | Major |
| 긴장 | 불협화음, 불안정 | Minor/Modal |
| 승리 | 웅장한 오케스트라 | Major |
| 신비 | 에코, 공간감 | Modal/Dorian |
| 비극 | 느린 템포 | Minor |
네거티브 프롬프트
vocals, singing, sudden loud changes, non-loop-friendly,
abrasive sounds, harsh frequencies, speech, melody changes,
abrupt transitions, jarring, distorted
활용 팁
| 팁 | 설명 |
|---|---|
| 루프 구조 | 4마디, 8마디, 16마디 단위로 구성 |
| 완전 루프 | seamless loop 항상 명시 |
| 보컬 없음 | 게임 BGM은 instrumental only |
| 에너지 빌드업 | "점진적으로 4에서 7로 상승" |
| 악기 구체화 | "strings, flute, brass, light percussion" |
체크리스트
- 게임 장르를 선택했나요?
- 씬 타입을 정했나요?
- 분위기를 설정했나요?
- 템포와 에너지를 지정했나요?
- 루프 방식을 명시했나요?
- 네거티브 프롬프트를 추가했나요?
주의사항
| 주의점 | 설명 |
|---|---|
| 저작권 | 상업적 사용 시 Suno Pro 플랜 권장 |
| 루프 품질 | 완벽한 루프는 후처리 편집 필요할 수 있음 |
| 파일 형식 | 게임 엔진에 맞게 변환 (OGG, MP3) |
| 품질 변동 | 여러 버전 생성 후 최적 선택 |
| 게임 엔진 | Unity, Unreal에 맞는 형식 변환 |
참고 자료
아래 자료명은 추가 확인을 위한 검색 단서이며, 검증된 효과나 시장 수치의 출처 목록이 아닙니다. 인용하려면 실제 문서의 제목·발행일·대상 범위와 원문을 먼저 확인하세요.
- Game Audio Association: Game BGM Player Immersion Impact Study (2025)
- Video Game Music Institute: Background Music Game Rating Contribution Analysis
- Game Sound Design Magazine: Appropriate BGM Play Time Increase Report
- International Game Music Association: Game BGM Best Practices Guide
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